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本书介绍
在实时渲染和计算机图形学领域,《Real-TimeRendering》系列书籍一直备受推崇。有人说,它是实时渲染的圣经,也有人说,它是绝世武功的目录。其实《Real-TimeRendering》很像一整本图形学主流知识体系的论文综述,它涵盖了计算机图形和实时渲染的方方面面,可做论文综述合集了解全貌,也可作案头工具书日后查用。正因如此,初学者直接一字一句读它,其实多少学习坡度会比较陡峭。而在了解了对应内容的大概概念之后,通过检索资料来进行延伸学习,或者在书中介绍晦涩难懂的时候,通过检索资料从侧面来学习,效果会更佳。
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对此,我写了一个系列专栏《》,共10多篇文章,对《Real-TimeRendering3rd》一书中渲染相关的章节进行了核心内容的梳理,也加上了不少个人的理解与总结。该系列文章在知乎专栏和CSDN等站点发布以来,得到了不少朋友的赞许、鼓励与支持。在此,对他们表达我衷心的感谢。而本书,即是系列专栏《》的合辑和汇编,全书共9万7千余字。你可以把它看做中文通俗版的《Real-TimeRendering3rd》,也可以把它看做《RealTimeRendering3rd》的解读版与配套学习伴侣,或计算机图形和实时渲染相关内容的入门以及中阶读物,也可以作为快速检索的工具书之用。
本书的特点:
l纯文字版PDF,支持全文搜索、快速检索
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